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Comportamento

A que se deve o ˈboomˈ dos eSports?

O setor de esportes eletrônicos continua a ganhar espaço e popularidade, promete tornar-se um mercado competitivo e rentável para os empresários, companhias online de apostas como Betway Mozambique, equipes e jogadores profissionais.

 Antes da pandemia os estádios estavam cheios de fanáticos, hoje os números permanecem em aumento,pois os eSports tornaram-se uma indústria aparentemente imparável em todo o mundo. 

Os esportes eletrônicos são vistos seriamente como um futuro esporte olímpico, isto fala da vigência e importância desta disciplina. 


A que se deve este auge no planeta? Em seguida, explicamos o que está por trás deste fenômeno para liderar o mercado, e estabelecer-se como um negócio multimilionário na maioria dos países do mundo.

eSports esportes eletronicos ocorrendo em um estadio com gamers no centro

Negócio milionário


Os esportes eletrônicos movimentam milhões de dólares, e se apresentam como uma disciplina inovadora capaz de gerar entretenimento para pessoas de todas as idades e gêneros. Os eSports se desenvolvem em um esquema organizacional que acrescenta competitividade e profissionalismo aos jogos de vídeo.

Os jogos de vídeo mais populares são Counter Strike, League of Legends, Fortnite, Call of Duty, FIFA, para mencionar os mais frequentes. A oferta de jogos competitivos é extremamente grande, com as mesmas dimensões do nível de concorrência que existe entre jogadores.

Os torneios eSports movem uma audiência maciça que segue as transmissões ao vivo para desfrutar de um bom espetáculo. Plataformas online como Twitch, YouTube e Facebook dispõem de espaços em suas diferentes áreas para proporcionar informação, e conteúdo de interesse para o público seguidor dos esportes eletrônicos.


Ainda que valha a pena destacar que Twitch, propriedade da gigante Amazon, é o máximo expoente do Streaming dos eSports e suas ramificações.

A plataforma registou um aumento anual de 150% em 2020. Estes resultados chamam a atenção de diferentes empresas, associadas e não associadas ao ramo, que buscam a maneira de ganhar este mercado integrando-se ao setor para visibilizar as marcas.

Uma boa estratégia de marketing para captar um público inovador e amplo. As receitas de patrocínio do setor alcançam cifras superiores a 650 milhões de dólares, só em 2019 foram gerados 500 milhões de dólares. Segundo resultados recentes, o aumento anual será de 10% em 2021.


gamers competindo em uma cenario de esports

Profissionalização


Os eSports expandem-se e continuam evoluindo no sentido da profissionalização. O vertiginoso crescimento da indústria promove a incorporação de profissionais de diferentes áreas para dar resposta a todas as instâncias desta atividade esportiva.


A imensa estrutura de eSports que se consolida progressivamente requer especialistas em marketing e vendas, criadores de conteúdo, publicitários, analistas de dados, fisioterapeutas, psicólogos esportivos, treinadores, necessários no ecossistema de eSports.

Isto traz maior valor à indústria, tornando-a uma fonte lucrativa para aqueles que conseguem um desempenho notável no campo, e uma grande oportunidade de negócio para as empresas.
Representa uma alternativa para os jogadores, ˈstreamersˈ, comentadores de jogos, enfim para todos os membros da equipe e patrocinadores como a Betway, marca de apostas esportivas.


Atualmente um jogador profissional pode ganhar cifras milionárias e desenvolver-se em uma carreira profissional legítima. Os prêmios são atrativos podendo ganhar por subscrições e patrocínio de marcas, assim como os esportes tradicionais como o futebol.

Os usuários pagam subscrições para desfrutar dos serviços de transmissões e ver suas equipes favoritas em ação.


gamers competindo em uma cenario de esports

O negócio do futuro


A analista estatística Juniper Research estima que os eSports gerarão 3.500 milhões de dólares em publicidade e direitos de transmissão em 2025, ou seja, um crescimento aproximado de 70%.


Os especialistas da analista digital Newzoo garantem que no final de 2021 o setor contará com mais de 700 milhões de espectadores de ˈlivestreamingˈ em todo o mundo. Em 2024, as transmissões ao vivo continuarão aumentandoaté atingir uma audiência de 1 bilhão de espectadores.

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